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本帖最后由 幽篁听箫 于 2017-7-25 20:24 编辑
我站着,沙发大家一起来坐 :loveliness:哈哈
我先说说自己的游戏经历.
之所以选这个题材是因为
1 游戏业类似于电影业,也是一个梦工厂.而游戏业也因为互动模式让观众有全新的乐趣.就目前发展状况有非常大的上升发展空间.尤其是中国.
2 其实我一开始对游戏好感不大.因为觉得那些打打杀杀的游戏不对我口味,为什么就不设计多些游戏让我们女性玩呢? 或者全家一起玩.谁不爱游戏呢? 游戏就是一种休闲方式罢了
3 游戏作为新媒介一样可以传播文化. 现在很多小孩开口就是游戏语言,很多知识都是游戏里面学的.与其阻止客观存在,不如让他们在里面学到东西,一举两得.因此游戏的设计尤其重要.像欧美日本的游戏模式其实也有江康才尽之时,我们中国上千年的历史文化故事宝藏,事在人为.为什么就不设计弘扬我们文化的游戏呢?
个人基本游戏经历:
小孩时候因为男孩堆都玩什么忍者,大炮,云斗罗,超级玛利类的,去朋友家玩,更多是一种朋友间的互动.
自己玩过的就是pc<模拟人生>,因为可以攥改系统变得很无敌,什么都买到,房子也设计得很完美,重重复复越玩越没意思.
暴力的就玩过<暗黑破坏神>,试过通宵除魔,可惜太入戏,玩久了觉得心脏有点难受.主要是觉得非常空虚,玩这些打打杀杀一点意思都没有.结果第二天就把系统给删掉了.
后来爱上一些线上的脑力游戏,像福尔摩斯类,或者怎样让气球升上天动脑筋之类的. 觉得是动动脑筋过得关比较有成就感,不过也就玩一下就放下了.
像<最终幻想>这类喜欢,但是花太多时间在上面,没意思.
像<盗墓者>很有兴趣玩,就是玩一下就game over,技不如人玩不下去.
像<魔兽><second life>等多人线上游戏,虽然很有名,但是还没十分吸引去玩.
有好感的游戏是以前的<仙剑>,故事吸引,人物漂亮.
偶而无聊的时候玩一下免费的换衣服游戏.像qq,以前也有花钱买衣服给自己的头像打扮一番.
前段时间玩wii sport 比较过瘾,可以运动健身,跟朋友互动.对那款还可以做瑜伽的白板十分赞赏.还有吉他摇滚有点兴趣.
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