- 个人主页
- 性别
- 女
- 分享
- 0
- 精华
- 4
- 积分
- 1911
- 主题
- 24
- 相册
- 0
- 好友
- 0
- 记录
- 0
- 日志
- 0
- UID
- 4614
- 阅读权限
- 200
- 听众数
- 0
- 收听数
- 0
- 买家信用
 - 卖家信用
 - 最后登录
- 2011-6-16
- 在线时间
- 180 小时
- 点数
- 1961 点
- 帖子
- 1787
- 注册时间
- 2004-3-22
- 点数
- 1961 点
- 帖子
- 1787
- 注册时间
- 2004-3-22
|
<P><IMG src="http://p2p.uying.com/redirect.asp?url=http://bbs.uying.com/UserFiles/Upload/20051205/20051205krNXdkNnHmfFQ00Df8W_k0c6UgIEYJ.jpg"></P>
<P>中 文 名:鬼武者3</P>
<P>英 文 名:<FONT title="Onimusha 3:Demon Seige">Onimusha 3:Demon Seige</FONT><br>类 型:ACT<br>发布时间:2005-11-25<br><IMG src="http://literally.barelyfitz.com/wp-content/onimusha.jpg"></P>
<P>平常不大玩游戏,最近看到朋友的游戏电影短篇,那不是金城武吗?!一查果然.看来演员发展空间真大,不仅仅拍电影,电视剧,广告,朝音乐或者平面视觉发展,电子游戏也是很棒的发展空间哦.这个电影短篇做的实在很叹为观止,如果真的演员实打拍摄的话,有很大局限,动漫就能做到真人无法完成的工作,何况演员不用真打受伤,动漫产业收益真的不错,还可以增加观众潜力股.不过,游戏选择同样有局限性,像金城武可能有日本血统+动作片经验;游戏的形象是否符合该演员形象走势就得好好考虑了.记得The Polar Express<极地特快>为了近似真人的逼真效果,运用了动作捕捉系统等数码技术制作出逼真的人物图像,这极其依赖演员细腻的表演,需要一个演员非凡的表演功力,是演员和动漫合作的好例子.坤儿有那么完美的五官,可现代可古代,如果有一部游戏,坤儿有很cool的游戏的形象,例如三国志诸葛孔明什么的,我们即是粉丝又是游戏玩家,是否有不一样的感受?哈哈,想象一下,真的蛮有趣,哈哈,想想好了:)</P>
<P>游戏介绍</P>
<P>playstation的一款动作游戏,又是日本文化加科幻和打打杀杀,</P>
<P>邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员尚雷诺(这个杀手不太冷)来担任另一位主角“杰克‧布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者 3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。</P>
[此贴子已经被作者于2007-5-21 6:16:17编辑过]
|
|
你是安静的, 一直安静的你在想什么? 静静地你穿着白衬衣, 看着剧本内外干净的灵魂, 静静的我看到 双眼的温度炽热的爱 化作了执着嘴边微微的笑意, 静静地
|